package org.jeecg.modules.vue.drawpool.entity;

import java.io.Serializable;
import java.io.UnsupportedEncodingException;
import java.util.Date;
import java.math.BigDecimal;
import com.baomidou.mybatisplus.annotation.IdType;
import com.baomidou.mybatisplus.annotation.TableId;
import com.baomidou.mybatisplus.annotation.TableName;
import com.baomidou.mybatisplus.annotation.TableLogic;
import lombok.Data;
import com.fasterxml.jackson.annotation.JsonFormat;
import org.jeecg.modules.vue.prop.entity.Prop;
import org.springframework.format.annotation.DateTimeFormat;
import org.jeecgframework.poi.excel.annotation.Excel;
import org.jeecg.common.aspect.annotation.Dict;
import io.swagger.annotations.ApiModel;
import io.swagger.annotations.ApiModelProperty;
import lombok.EqualsAndHashCode;
import lombok.experimental.Accessors;

/**
 * @Description: t_draw_pool
 * @Author: jeecg-boot
 * @Date:   2023-05-29
 * @Version: V1.0
 */
@Data
@TableName("draw_pool")
@Accessors(chain = true)
@EqualsAndHashCode(callSuper = false)
@ApiModel(value="draw_pool对象", description="t_draw_pool")
public class DrawPool implements Serializable {
    private static final long serialVersionUID = 1L;

	/**id*/
	@TableId(type = IdType.ASSIGN_ID)
    @ApiModelProperty(value = "id")
    private Integer id;
	/**道具ID*/
	@Excel(name = "道具ID", width = 15)
    @ApiModelProperty(value = "道具ID")
    private Integer propId;
	/**奖池级别，0号奖池，1号奖池，2号奖池，3稀有奖池*/
	@Excel(name = "奖池级别，0号奖池，1号奖池，2号奖池，3稀有奖池", width = 15)
    @ApiModelProperty(value = "奖池级别，0号奖池，1号奖池，2号奖池，3稀有奖池")
    private Integer type;
	/**(废弃)限制条件：奖池抽奖限制幸运值限制*/
	@Excel(name = "(废弃)限制条件：奖池抽奖限制幸运值限制", width = 15)
    @ApiModelProperty(value = "(废弃)限制条件：奖池抽奖限制幸运值限制")
    private String luckyRestrict;
	/**中奖概率，总概率的多少分之一，如果所有道具的概率总和为100 当前奖品的概率是1，那么中奖概率就是百分之一*/
	@Excel(name = "中奖概率，总概率的多少分之一，如果所有道具的概率总和为100 当前奖品的概率是1，那么中奖概率就是百分之一", width = 15)
    @ApiModelProperty(value = "中奖概率，总概率的多少分之一，如果所有道具的概率总和为100 当前奖品的概率是1，那么中奖概率就是百分之一")
    private Integer probability;
	/**道具排序*/
	@Excel(name = "道具排序", width = 15)
    @ApiModelProperty(value = "道具排序")
    private Integer top;

    private Prop propInfo;
}
